В чем смысл?

Игроки соревнуются за звание самого успешного археолога. Они исследуют раскоп — многослойное модульное поле — расследуют и изучают артефакты. Для этого археологам нужно пристально следить за своими финансами: какие же раскопки без денег? Около сотни специальных карточек сопровождают ход игры, создают шуточные ситуации, и важно не растеряться в меняющихся условиях.

Чуть подробнее о правилах

Представьте, что вы молодые археологи. Академия наук отправила вас в командировку на Полесье. Известно, что в этом месте есть что-то исторически важное, и ваша задача — отыскать сокровища.

Успех обусловлен тем, насколько глубоко вы смогли исследовать раскоп. Сам раскоп разделен на слои, а слои — на квадраты. На «рубашке» карточек изображена трава или земля, а на обороте карточек скрываются артефакты.

Каждому участнику игры в начале игры выдается планшет, который он заполняет своими находками.

Для «раскопок» предусмотрено специальное снаряжение: лопата, совок, ведро. Эти вещи надо купить: без них на раскопки идти нет смысла. Но наличие снаряжения не гарантирует, что вы сможете откопать клад.

Существует специальная колода раскопок, из которой перед тем, как арендовать снаряжение, игрок должен вытянуть карточку. И если вдруг там написано «пошел дождь — отправляйтесь на заработки», то надо идти «на заработки» в деревню, например, чтобы помочь старикам. Вариантов развития событий много — не соскучишься.

Если же вам посчастливилось и вы уже отыскали артефакт, то должны писать о нем научную статью. Для этого предназначена специальная колода, на карточках которой указано, сколько вы заработали жетонов успеха. Пять жетонов собрали — переходите на следующий уровень. Всего семь уровней: кто дошел, тот и победил.

Кто и как это придумал?

«Полесских археологов» придумала фольклорист, этнограф Юлия Божок.

«Мы с другом, художником Максимом Гинтовым, еще лет пять назад очень хотели создать какие-либо белорусские игры. Ну и выдумывали, что это может быть. Потом, летом 2013 года, мы поехали на раскопки на Полесье в Петриковский район волонтерами. Через месяц после возвращения я подумала, что можно сделать игру про археологию, о раскопках. И уже через неделю принесла прототип игры», — вспоминает Юлия.

Кстати, на раскопках волонтеры познакомились и подружились с Еленой Касюк, археологом и сотрудницей Академии наук. Именно она проконтролировала, чтобы в игре была соблюдена историческая достоверность. Елена подбирала для игры артефакты именно из Полесья соответственно историческому слою, каждый из которых символизирует определенный период времени. Верхний слой — XVIII век, далее Средневековье, Железный век и Каменный век. Каждая находка в игре отобрана специалистами и проверена белорусскими, немецкими и польскими археологами.

Процесс устранения всех погрешностей игры растянулся на два года. Юлия добавляет, что подход был очень серьезный: на определенном этапе математическую модель «Полесских археологов» просчитывали программисты. Картинки рисовал Максим Гинтов, а Юлия при этом включала в себе злостного критика и очень внимательно отбирала для игры каждую из них. А тот вид, который игра имеет сейчас, — творческое достижение дизайнера Ксении Калиновской.

Где взять?

Приобрести игру можно, заказав экземпляр на платформе Талака. Краудфандинговая кампания завершится через несколько дней.

Клас
0
Панылы сорам
0
Ха-ха
0
Ого
0
Сумна
0
Абуральна
0

Хочешь поделиться важной информацией анонимно и конфиденциально?